战争游戏红龙:矛与盾 战斗群篇-装甲战斗群
2024-05-09 05:08:21

战争游戏红龙:矛与盾 战斗群篇-装甲战斗群

     


        以装甲载具为核心的战争战斗装甲战斗战斗群是装甲战斗群 。装甲战斗群是游戏游戏里最简单 、最容易上手的红龙战斗群,也是矛盾最常见、最具性价比的群篇群战斗群  。

        通常来说,战争战斗装甲战斗装甲战斗群分两类  :

装甲炮车战斗群通常会出现在战线侧翼或间隙林 ,游戏有时在主要战场也会出现。红龙装甲炮车战斗群旨在 :增加核心单位的矛盾数量以增强火力 ,提供摧毁防守方的群篇群直射火力和堆叠较廉价的支援火力。由于装甲炮车战斗群面对的战争战斗装甲战斗火力没有坦克战斗群面对的火力那么强,其作战环境也相对安全,游戏战斗群的红龙核心单位也不像坦克战斗群的中高端坦克那样昂贵稀少  ,而且 ,矛盾因此对装甲炮车的群篇群保护不需要像坦克战斗群那样 ,提供保姆服务。装甲炮车战斗群可以在需要打坦克战时补充坦克作为核心单位,迅速转变为坦克战斗群 。




侦察直升机

侦察步兵

高富帅T72BU

高富帅T80UM

T72 obr.1989

迫击炮

伴随防空

重防空/空优

反坦克飞机

武装直升机

榴霰弹火箭炮BM30

装甲炮车(廉价支点坦克)

廉价直射

预备役/10+5普步


2.高富帅/坦克核心战斗群的战场布置:

A:侦察步兵点位 ,关闭武器可以有效补充侦察侦察直看不到的东西

B :侦察步兵点位 ,关闭武器可以有效对前方L林的单位进行侦察

C:海上直升机点位  ,对平原的俯瞰可以有效侦察对方的部署 ,再向前甚至可以看到对方公路上补充来的单位 。缺点是容易被海上的空战直或者对方的刀机抓,需要防空或空战直保护 。

D :十分激进且危险的侦察直点位 。不过一旦成功踩住 ,就能俯瞰前线极其辽阔的区域,提供非常棒的视野

E  :侦察直升机点位,属于D点的下位点位 。虽然视野没有D点那么恐怖,但是其视野范围也是非常庞大的

F:当海上无法部署侦察直时 ,F点是对平原侦察的主要侦察直点位 。

G :最后的侦察直升机点位,前方点位都不可用时可挂在这里

A:海上防空车点位 ,用于保护己方的侦察直升机 ,压制对方的侦察直升机

B:平原小林manpad点位 ,用于补充防空网,压制对方侦察直升机

C :前线manpad点位,用于压制对方侦察直

D :后方防空点位,一般部署廉价防空 ,前线防空不足时 ,防对方直升机直接靠近

E :重防点位,不易被点亮 ,也不会被反林线的炮轰炸 ,还可以有效地支撑前线的防空网。但是一旦被火炮反制,不易逃跑

F:右翼重防点位 ,不易被点亮,也不会被反林线的炮轰炸 ,还可以有效地支撑右翼前线的防空网。就算吧内反制 ,也可以利用公路快速移动跑路

G :重防/3325/高炮点位 ,战线如果很近,很容易被点亮反制。有点是公路近,可以快速跑路

H:3325点位 。利用公路快速机动到前方反制对方的海上直升机。由于在大平原上很容易被点亮炮击 ,这个位置的防空得多动

A:主要的补给区。虽然相对前线较远,但是由于公路的存在,使得前线和A区的时间距离很短,可以有效供给坦克和防空 。

B :水上迫击炮阵地

C  :专门补给水上迫击炮的补给区

D:后方补给区,当出现紧急情况时,这里是很不错的补给位置



3.高富帅/坦克核心战斗群的作战

左翼 :平原左翼的战斗任务是 ,控制左翼中间林线 ,防御对方高富帅战斗群的进攻 ,保护己方的CV 。因此应该配置最好的坦克 。当右翼部队拿下L林前半部分时,左翼需要掩护步兵部队进攻河边的小城并配合右翼拿下L林的最后部分 。

右翼 :平原右翼的战斗任务是  ,控制右翼中间林线 ,进攻L林,策应左翼主力进攻,最后拿下L林边的小城和L林最后部分。


1.装甲炮车核心战斗群的构成

坦克 T72 obr.1989

ZD+igia

重防/3325

2.















三、1010高分局环境下的坦克核心战斗群*







(作者:汽车音响)